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Brainstorm (programa de televisão)

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki

Brainstorm
Informação geral
Formato Game show
Género Cultura Geral
Duração 45 minutos
País de origem Portugal Portugal
Idioma original Português
Produção
Produtor(es) SP Televisão
Apresentador(es) Pedro Fernandes
Exibição
Emissora de televisão original RTP1
Formato de exibição SDTV
Transmissão original 2 de fevereiro de 2017 – presente
Cronologia
The Big Picture

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Brainstorm é um game show português emitido na RTP1, produzido pela SP Entertainment e apresentado por Pedro Fernandes. Estreou a 2 de fevereiro de 2017.[1] Em 2018, foi confirmada uma segunda temporada do concurso.[2]

Mecânica do Jogo[3][editar]

Em cada programa, os concorrentes respondem a 11 perguntas de cultura geral (dez perguntas regulamentares, mais uma pergunta final). As 10 primeiras perguntas valem 200€ cada uma. No início de cada emissão, a Caixa associada à última pergunta vale sempre 1000€. A este valor acresce o dinheiro correspondente a cada pergunta não respondida na primeira fase do jogo. Na última pergunta da emissão, os Concorrentes jogam a APOSTA FINAL.

As perguntas são apresentadas em vários formatos e sem uma ordem padrão em todas as emissões:

  • Pergunta com escolha múltipla – pergunta e 4 hipóteses de resposta, designadas por a), b), c) d), das quais apenas uma está correta;
  • Pergunta direta - sem hipóteses de resposta, só admitem 1 resposta válida, ou 1 variante desta, desde que considerada correta previamente pela produção;
  • Pergunta Sonora - Pergunta lançada com recurso a suportes sonoros. Pode ser com escolha múltipla (designadas por a, b, c, d) ou direta;
  • Pergunta Visual - Perguntas lançadas com recurso a imagens/ vídeos. Pode ser com escolha múltipla (designadas por a, b, c, d) ou direta;
  • Pergunta com múltiplas respostas - admitem várias respostas certas dentro de um universo apresentado. Os Concorrentes verbalizam e assinalam as respostas corretas. Neste caso, ganha a ronda o Concorrente que der o maior número de respostas corretas (Em caso de empate, os 200€ correspondentes a essa pergunta passam para a Caixa (valor associado à pergunta da APOSTA FINAL));

Ambos os Concorrentes têm à disposição tecnologia válida para participar e responder às perguntas apresentadas. Ganha o direito a responder em primeiro lugar o Concorrente que for mais rápido a pressionar a campainha da respetiva consola, depois de o Apresentador concluir a leitura da pergunta e, sempre que o formato da pergunta o exija, as hipóteses de resposta. Cada uma das perguntas só pode ser respondida corretamente por um dos dois concorrentes, exceto no formato de pergunta com múltiplas respostas. Neste formato é considerado vencedor, quem der o maior número de respostas certas. Os concorrentes podem não responder acertadamente às questões. Quando um concorrente erra uma resposta, passa automaticamente a vez ao outro. Se este também errar, o montante correspondente à pergunta é acrescentado ao valor em Caixa da pergunta final. As respostas certas só são válidas quando consideradas corretas pela produção e bloqueadas dentro dos timings estabelecidos pelo formato. Se o tempo de jogo atingir os 35 minutos antes de lançadas as 10 questões regulamentares previstas para a primeira fase do jogo os concorrentes passam imediatamente para a última pergunta, para jogarem a APOSTA FINAL.

O dinheiro correspondente às perguntas não jogadas é somado à Caixa da pergunta final, acrescentando valor aos 1000€ que lá estão por defeito - 200€ por cada pergunta.

Aposta Final[editar]

Após a revelação da categoria da pergunta final (sorteada pelo computador), os concorrentes têm de apostar um valor na sua prestação na pergunta final. Ambos os concorrentes ponderam os valores a apostar, tendo como limite mínimo os 100€ e como limite máximo o valor da Caixa ou, se este for superior ao valor que amealharam, o dinheiro que ganharam até àquele momento. Ambos os Concorrentes apostam desconhecendo a aposta do adversário. Se o primeiro a responder acertar na resposta, ganha o valor apostado mais o valor que acumulou durante o jogo; o adversário mesmo que saiba a resposta correta perde o valor que apostou. Se o primeiro concorrente a responder errar a resposta perde o dinheiro apostado e passa automaticamente a vez ao adversário. Se este acertar ganha ele a aposta. Se errar, perdem os dois a aposta e os valores apostados. Se um concorrente não tiver acertado a nenhuma pergunta durante todo o jogo e não tiver verba para bancar a sua aposta, não joga a APOSTA FINAL.

Vencedor[editar]

O concorrente que no final de cada programa amealhar mais dinheiro é o vencedor, garantindo também o seu lugar no jogo da emissão seguinte. Se um concorrente perder a APOSTA FINAL não é necessariamente o derrotado do programa, uma vez que o vencedor apurado para a emissão seguinte é aquele que no final de cada emissão tiver amealhado mais dinheiro. Se os dois Concorrentes acabarem empatados com valores monetários maiores que 0€, (zero euros) regressam ambos à emissão seguinte.

Se os dois Concorrentes perderem tudo na APOSTA FINAL, acabando ambos com 0€ (zero euros), os dois abandonam o programa e a emissão seguinte começa com 2 (dois) novos concorrentes. Chegados à APOSTA FINAL, após ouvidas a pergunta e as hipóteses de resposta, os concorrentes têm um período limite de 5 (cinco) minutos para garantirem o direito a responder, pressionando a campainha da respetiva consola. Caso nenhum dos concorrentes o faça, ambos cessam ali a sua participação no jogo.

Cada um dos dois concorrentes ganha efetivamente, o valor que conseguir garantir após a APOSTA FINAL; Se um Concorrente ganhar mais do que uma emissão seguida, acumula o valor arrecadado nesse jogo com o valor ganho nas emissões anteriores. Quando é derrotado, só perde o valor correspondente a essa emissão, garantindo sempre o valor acumulado anteriormente.

Super Brainstorm[editar]

Os melhores jogadores do BRAINSTORM, isto é, os concorrentes que acumularem mais dinheiro a cada lote de 24 programas, qualificam-se para a respetiva edição especial do SUPER BRAINSTORM.

Regras e Mecânica[editar]

As regras e a mecânica do SUPER BRAINSTORM mantêm-se as mesmas do BRAINSTORM, exceto no que diz respeitos aos valores em jogo, que nestas edições especiais são substancialmente mais altos. Assim:

  • Cada uma das 10 (dez) perguntas regulamentares vale, ao invés de 200€, 2.500€;
  • O valor de início da Caixa, ao invés de 1.000€ é de 20.000€;
  • Na Aposta Final o valor mínimo de aposta, ao invés de 100€, é de 2.500€ e os valores que os concorrentes podem apostar sucedemse em múltiplos de 2.500€;
  • A regra de referência para a Aposta Final do SUPER BRAINSTORM mantém-se a mesma da Aposta Final do BRAINSTORM – os concorrentes podem apenas apostar consoante o que ganharam no programa a que se refere a aposta, e nunca mais do que ganharam ou, se o valor acumulado for superior ao da Caixa, nunca mais do que o valor da Caixa.

Acesso ao Super Brainstorm[editar]

Os convocados para cada edição do SUPER BRAINSTORM são, como se referiu no ponto, os melhores de cada bloco de 24 programas, desde que à altura de cada especial, já tenham cessado a sua participação na edição normal. Quer isto dizer que, mesmo que um concorrente já tenha acumulado um valor superior a todos os outros anteriores, se ainda estiver em jogo no BRAINSTORM, a sua eventual qualificação transita para o SUPER BRAINSTORM seguinte.

Na primeira edição desta “liga de Vencedores” terão lugar os dois concorrentes que mais dinheiro amealharam no primeiro lote de 24 programas. Tal como no BRAINSTORM, em que o vencedor de cada emissão transita para o jogo seguinte, também no SUPER BRAINSTORM o vencedor do primeiro duelo garante lugar no segundo SUPER BRAINSTORM para defrontar o melhor concorrente do lote dos 24 programas seguintes, e assim sucessivamente, até ao final da série.

À semelhança do que acontece nas edições normais do BRAINSTORM, no SUPER BRAINSTORM, os concorrentes começam cada novo jogo com 0, mas globalmente acumulam todo o valor amealhado nas suas participações no BRAINSTORM e no SUPER BRAINSTORM.

Em caso de empate no final da emissão do SUPER BRAINSTORM, garante a continuidade no SUPER BRAINSTORM seguinte o concorrente que tiver chegado àquela emissão com maior valor acumulado nas emissões regulares do BRAINSTORM e eventuais programas do SUPER BRAINSTORM em que o concorrente em questão já tenha participado.

Referências[editar]

  1. «Estreia do concurso "Brainstorm" - dia 2 de fevereiro a RTP1 | Extra | RTP». Extra. 25 de janeiro de 2017 
  2. «RTP». www.facebook.com. Consultado em 23 de fevereiro de 2018 
  3. «Brainstorm» (PDF) 


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