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Dead Island 2

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki


Dead Island 2
Desenvolvedora(s) Yager Development
Publicadora(s) Deep Silver
Diretor(es) Bernd Diemer
Produtor(es) Jan Eric Lauble
Projetista(s) Daniel Nordlander
Compositor(es) Wilbert Roget
Motor Unreal Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows

PlayStation 4

Xbox One

Série Dead Island
Género(s) Survival Horror

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Dead Island 2 é um jogo de ação-aventura/survival horror com elementos de RPG desenvolvido pela produtora Yager Development e distribuído pelo estúdio da Deep Silver sendo lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. A sua data de lançamento não foi informada, mas o jogo contínua em desenvolvimento, segundo a publisher. A sequência do primeiro Dead Island foi confirmada pela Deep Silver no evento da Gamescom, 2014. Sua trama passará em três localizações do estado da Califórnia, Estados Unidos e dará continuidade aos eventos ocorridos em Dead Island'.

Jogabilidade[editar]

Dead Island 2 contará com um novo e extenso mundo aberto. O enredo passará nas localidades do estado de Califórnia, como Los Angeles, São Francisco e uma outra terceira localidade, ainda não revelada pelos desenvolvedores. Sendo bem diferente do seu antecessor, Dead Island, aonde se passava em uma ilha fictícia localizada na costa da Nova Guiné, chamada Banoi. O sistema de combate contará com diferentes mecânicas, bem opostas das encontradas em Dead Island e Dead Island: Riptide. Sendo bem mais brutal e muito mais eficaz, contra zumbis bem mais vulneráveis à ataques. Também contará com algumas características já encontradas nos jogos anteriores, como o sistema de Rage, dando ao jogar maior furtividade em período curto de tempo. E a criação e recuperação de armas poderá ser feita ao ar livre, sem precisar de um lugar específico. Contando também com armas personalizadas. Também irá permitir até oito jogadores no modo multiplayer, podendo-se jogar de maneira cooperativa ou competitiva.

Enredo[editar]

Logo após vários meses passados aos acontecimentos ocorridos em Dead Island, causado pela empresa farmacêutica GeoPharm, o exército dos Estados Unidos põe a Califórnia sob uma restrita zona de quarentena, após vários surtos de zumbis. Tendo uma ligação comum, o fato da corporação internacional farmacêutica GeoPharm ter em uma de suas principais sedes, o estado da Califórnia, como também no arquipélago de Banoi, uma ilha fictícia centrada na costa da Nova Guiné e a Europa.A empresa busca intensamente a cura de uma doença, chamada Kuru, assim criando diferentes meios, dos quais dois infestaram como uma típica praga no arquipélago de Banoi. Sendo assim, uma possível causa de infestação de zumbis na Califórnia, decorrido aos experimentos ilegais feitos pela GeoPharm.

Desenvolvimento[editar]

Dead Island 2 estava sendo originalmente desenvolvido pela Techland, tendo a mesma abandonado o projeto para dar maior atenção a Dying Light, em parceria com a Warner Bros. Atualmente o jogo está em desenvolvimento pela produtora alemã Yager Development em parceria com a Deep Silver. No evento anual, promovido pela Gamescom, o estúdio da Deep Silver fez um anúncio mostrando um vídeo com um gameplay, ainda em processo de desenvolvimento. Com o que foi apresentado, o cenário do jogo se passava na Califórnia, com alguns pontos de referências à Píer de Santa Mônica e Hollywood, como também em São Francisco. Da mesma forma, pouco foi mostrado em relação à armas modificáveis e aos novos zumbis. Além disso, a Deep Silver afirmou que haverá quatro personagens jogáveis, embora apenas dois deles foi mostrado na demo do evento na Gamescom. O jogo irá contar também com multiplayer cooperativo e competitivo.


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