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Geração Xerox

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Geração Xerox
Resultado década de 1980

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Geração Xerox é um período da história do RPG no Brasil, durante a década de 1980 e meados da década de 1990, caracterizado pelo acesso a livros originais de vários sistemas de RPG mediante importação e posterior redistribuição fotocopiada a outros jogadores.[1]

Era comum nas mesas de RPG a existência de volumes inteiros fotocopiados para fins de consulta, inclusive obras suplementares e campanhas oficiais.

Caracterizou-se o período pelo primeiro acesso a mapas oficiais das grandes editoras, levando ao abandono gradual do mapeamento manual de próprio punho.

O acesso aos livros originais geralmente ocorria por conhecedores da língua inglesa. Com isso, era comum o repasse de fotocópia com traduções amadoras e anotações mais importantes em português àqueles que não tinham o domínio do idioma estrangeiro.

O principal sistema fotocopiado na época era Dungeons & Dragons, em sua primeira edição, bem como primeiras tiragens de Advanced Dungeons & Dragons.

O acesso restrito aos originais levou à cobrança até mesmo de fotocópias, fenômeno comum na redistribuição da campanha de Forgotten Realms.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências


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