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Knuckles In Sonic 2

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki



Jogabilidade[editar]

Knuckles In Sonic 2 é um jogo eletrônico de plataforma com os níveis tendo dois "atos" e ao final de cada segundo ato, o jogador enfrenta o Robotnik como chefe. Em cada fase ativando os postes-checkpoint com cinquenta anéis no mínimo, pode-se abrir o caminho para os estágios especiais.

A jogabilidade continua a mesma de Sonic the Hedgehog: níveis em que se tem atravessar em menos de 10 minutos. No caminho, robôs são enfrentados e anéis são coletados. Sonic ganha um novo movimento: o Spin Dash, que permite a ele acelerar sem sair do lugar (botão para baixo + pulo). Apesar de haver dez fases, elas e os chefes estão mais fáceis, especialmente os chefes, comparado ao jogo anterior.

Single Player[editar]

No single player padrão, Sonic é seguido por Tails (que pode ser controlado por um segundo jogador), e quando este é deixado para trás, após alguns segundos volta voando. Um menu permite alterar o personagem para Sonic sozinho ou para Tails (mas este não pode voar - habilidade introduzida em Sonic 3).

2P VS[editar]

O multiplayer consiste em três estágios do jogo: Emerald Hill, Casino Night e Mystic Cave. Os dois jogadores tem de terminá-los bem rápido, e depois veem quem vence em cinco critérios: placar, tempo, anéis ao final, anéis totais, e monitores quebrados. Além disso, há o estágio especial, no qual o jogador com mais anéis vence.

Super Knuckles[editar]

Quando o jogador coleta as sete Esmeraldas do Caos, Knuckles, ao dar um pulo tendo pelo menos 50 anéis, se transforma em Super Sonic, uma versão mais rápida e praticamente indestrutível. Nessa forma,Knuckles adquire uma coloraçao rosada. A transformação gasta um anel por segundo, e ao atingir 0 anéis, o Knuckles volta ao seu estado normal. Super Sonic só morre esmagado, afogado ou caindo em abismos.

História[editar]

Não tem história só knuckles em um outro jogo.

Níveis[editar]

Emerald Hill Zone (Zona da Colina da Esmeralda)[editar]

Campo gramado, similar à Green Hill Zone de Sonic 1, com uma floresta de coqueiros com várias cachoeiras. Um dos motivos para o nome pode ser pela possibilidade de se obter as 7 esmeraldas do Chaos nos dois primeiros atos. Chefe: Robotnik dentro de um veículo com uma "furadeira" na frente. Não é difícil, quando acertado sete vezes, Robotnik lança a "furadeira", então é só acertá-lo mais uma vez e ele é destruído.

Chemical Plant Zone (Zona da Usina Quimica)[editar]

Um campo industrial, com água poluída com um produto de nome "Mega Mack". Tubos, descidas e loopings que tornam essa zona a mais rápida do jogo inteiro, sendo adorada por muitos jogadores pois Knuckles pode chegar a uma velocidade tão alta que a câmera não consegue alcançá-los, fazendo que o jogador tenha que tomar um certo cuidado Chefe: Robotnik usa uma máquina que pega um balde de água tóxica e tenta jogar em Knuckles. Para piorar, o chão inverte e Sonic pode cair. Curiosamente, caso o personagem fique abaixado, o líquido não causa dano.Chemical Plant está no Sonic Generations para as versões PS3, Xbox 360 e PC

Aquatic Ruin Zone(Zona da Ruína Aquática)[editar]

Ruínas, com muitas partes subaquáticas e pilares que soltam flechas. Certamente semelhante a Labyrinth de Sonic 1, porém com ambientes ao ar livre. Diferente da fase anterior, é possível pegar fôlego através de bolhas de ar. Existem dois caminhos - por cima, em terra e por baixo, na água. Chefe: Dois totens aparecem nos dois cantos da tela e Robotnik está voando, dando marretadas em cima dos totens que soltam flechas em uma das quatro partes. A flecha atingirá o outro totem e ficará pendurada, então Sonic deve subir em cima da flecha (Do Segundo ao quarto andar do totem), subir em cima do totem e atingir Robotnik.

Casino Night Zone(Zona da Noite do Casino)[editar]

Uma mistura de cassino (com direito á caça-níqueis) e pinball. Existem muitos rebatores e bumpers, e é noturna, similar a Spring Yard de Sonic 1. Curiosamente, a fase é feita de néon.Chefe: Robotnik aparece com uma nave e em baixo,dois metais que produzem zondas de choques, e se Knuckles estiver abaixo de Robotnik, ele lançará uma bomba. Tente não ficar muito no chão pois a bomba pode atingir sonic, para derrotar, deve usar o spin dash e subir na parede, depois pular para atingir robotnik, outro jeito é usar as máquinas de pinball para jogar sonic.

Hill Top Zone(Zona do Topo da Colina)[editar]

Uma colina, com partes cheias de lava,telefericos e gangorras(como do jogo sonic the hedgehog na star light zone). Curiosamente, a fase segue o mesmo esquema de paleta da Emerald Hill, apenas mudando a cor da terra de marrom para azul,fazendo parecer com que a fase é de gelo. Chefe: Na fase há dois vãos com lava, e desses vãos aparecerá Robotnik lançando fogo. Se Robotnik não lhe atingir, a grama onde Robotnik lançou pegará fogo.Uma curiosidade nessa fase é que uma colina não tem uma altitude tão alta e no jogo,ela toca nas nuvens.

Mystic Cave Zone(Zona da Caverna Mística)[editar]

Uma caverna escura, com muitas armadilhas, pontes elevadiças e plataformas que se partem ao se pisarem. É uma fase com muitos badnicks e é longa, sendo uma das mais dificeís do jogo . Chefe: Primeiro, acontecerá um terremoto que fará com que caia pedras que não podem atingir Knuckles. Após o terremoto Robotnik aparecerá em uma máquina que faz túneis, semelhante a uma escavadeira. Você deve atingir Robotnik o máximo possível antes que ele cave um buraco que causará terremoto outra vez.

Oil Ocean Zone(Zona do Oceano do Oléo)[editar]

Um campo petrolífero,um pouquinho parecido com a segunda fase. onde o óleo fica todo no fundo da fase, podendo ficar pulando sobre ele. A tela toda é praticamente em grandes plataformas, e o óleo que fica por onde os personagens andam fazem eles escorregar. Chefe: Uma parte com dois vãos de petróleo. De um desses vãos sairá uma espécie de "cobra mecânica" indo na direção de Knuckles para atingí-lo; Depois aparecerá um dispositivo que soltará três raios Laser na direção de Knuckles. Após isso, aparecerá Robotnik em um submarino em um dos vãos e começará tudo de novo. Seja esperto,pois Robotnik ao aparecer,descerá imediatamente.

Metropolis Zone(Zona da Metrópole)[editar]

Uma fábrica, cheia de engrenagens e parafusos gigantes e lava no fundo da fase, certamente semelhante a Scrap Brain, de Sonic 1. Os inimigos são centrados em ataques á distância (soltam lâminas ou garras ou explodem)e a única fase que contém 3 atos. Chefe: Robotnik aparecerá do céu com oito "esferas" girando em volta dele. Este chefe é muito difícil, pois as esferas protegem Robotnik e às vezes você poderá atingir as esferas ao invés de Robotnik e você perderá os anéis. As esferas ainda se afastam e voltam para perto de Robotnik e tal qual se move por todas as adversidades. A cada vez que Sonic atinge Robotnik, uma esfera desapareçe e se torna um balão "Robotnik".OBS:o Inta-Shield, adicionado em Sonic 3, seria extremamente útil neste chefe.

Sky Chase Zone(Zona da Perseguição no Céu)[editar]

É uma fase de transição. Nesse estágio, Sonic está sobre o Tornado (pilotado por Tails), e é atacado pelos robôs voadores de Robotnik. Embora esteja em uma parte mais avançada do jogo, a fase é facíl. Caso você esteja jogando com Tails, Sonic será o piloto do avião.A asa do avião dificulta a fase pois quando Knuckles pula,Tails voa para perto e faz com que ele pare de rodar.

Wing Fortress Zone(Zona da Fortaleza Aéria)[editar]

Uma fortaleza aérea, com Knuckles sozinho (o Tornado quebra quando é atacado no começo). Tem apenas um ato e um chefe. A fase é curta, com vários badnicks que atacam de longe e muitas armadilhas existem. Chefe: Robotnik está protegido por uma barreira, controlando um aparelho no teto que se move e solta Grandes Raios Lasers. Para atingir tal aparelho, Knuckles deverá subir em gangorras giratórias para chegar mais perto do aparelho e atingí-lo, mas cuidado: abaixo das gangorras há espinhos e é um dos chefes mais difíceis.

Death Egg Zone(Zona do Ovo da Morte)[editar]

Knuckles chega na estação espacial de Robotnik (paródia da Estrela da Morte da série Star Wars), onde enfrenta Silver Sonic,um robô parecido com Metal Sonic e Robotnik dentro de um imenso robô,o Death Egg Robot.Para derrotar Silver Sonic, o jogador deverá desviar de seus ataques,que são muito rápidos e para derrotar Robotinik,é preciso pular em sua barriga que será protegida por suas garras.Os melhores momentos de pular na barriga são quando ele está prestes à voar e depois que aterrisa(após ficar um milésimo de segundo parado), para aumentar a dificuldade, às vezes silver sonic pula e solta espinhos e o death egg robot joga as garras e bombas, e Knuckles não tem nenhum anel

Special Stages (Fases Especiais)[editar]

Alcançados ao atravessar um dos checkpoint com 50 anéis. São um túnel em 3D no qual Sonic e Tails tem de pegar anéis, passando por bombas. Um estágio contem três partes - Após passar por cada uma, é necessária uma maior quantidade de rings para passar pela outra. Ao passar da última, se ganha uma Esmeralda do Caos. Com as sete, se Sonic conseguir 50 anéis pode-se tornar Super Sonic, mas cuidado, o Super Sonic é ativado com apenas um pulo então várias vezes durante o jogo você poderá se transformar acidentalmente. O jogador tem que tomar cuidado, pois caso ele bata em bombas, poderá perder argolas, isso acontece frequentemente, por isso o jogador tem que saber a hora exata de pular as bombas ou apertar o direcional. Além disso, o número de anéis necessários para pegar a esmeralda aumenta, pois tails tem um número de argolas separado do de Sonic, sendo que no final do estágio os dois são somados.

Referências

Ver também[editar]

  • Anexo:Lista de jogos para Sega Mega Drive

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  • Portal dos jogos eletrônicos



Outros artigos do tema Games : Menacer, The Amazing Spider-Man (Game Boy), Football Identity, Continuum Entertainment, The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers, Trophy Hunter 2003, Jogo eletrônico de áudio

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