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Lista de classes de personagens de Warcraft

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki


A série de jogos World of Warcraft tem várias classes de personagens para escolher e essas classes se assemelham às classes de jogos de RPG. Esta é uma lista de classes:

Raças e Classes no World of Warcraft
  Raças
Classes Humano Elfo Noturno Gnomo Anão Draenei Worgen Pandaren Troll Tauren Orc Morto Vivo Elfo Sangrento Goblin
Druid (Druida) Não Sim Não Não Não Sim Não Sim Sim Não Não Não Não
Hunter (Caçador) Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim
Mage (Mago) Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim Sim
Monk (Monge) Sim Sim Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não
Paladin (Paladino) Sim Não Não Sim Sim Não Não Não Sim Não Não Sim Não
Priest (Sacerdote) Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim
Rogue (Ladino) Sim Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim Sim
Shaman (Xamã) Não Não Não Sim Sim Não Sim Sim Sim Sim Não Não Sim
Warrior (Guerreiro) Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim
Warlock (Bruxo) Sim Não Sim Sim Não Sim Não Sim Não Sim Sim Sim Sim
Death Knight(Cavaleiro da Morte) Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não Sim Sim Sim Sim Sim Sim


Druid - Hunter - Mage - Paladin - Priest - Rogue - Shaman - Warlock - Warrior

Hunter[editar]

História

O Hunter é uma das mais antigas classes da história, representando uma forte relação do homem, a fera e seu ambiente. Eles compreendem o significado do ciclo da vida e da morte e entendem o papel do caçador nesse ciclo. Os Hunters são tão adaptados à vida ao ar livre que são capazes de formar elos de amizade com animais selvagens e dessa amizade surge uma dupla temida por aqueles que se encontram na mira do Hunter.

Jogabilidade

Os Hunters são primariamente atacantes de distancia que dependem de seu arco ou de uma arma de fogo. Hunters possuem uma forte dependência com seus animais de estimação e esses são usados como proteção ou como um atacante extra no grupo. Apesar de usar uma boa armadura e possuir algumas habilidades de luta corporal, o forte do Hunter são os ataques à distancia. Esses ataques porém não podem ser usados caso o alvo do Hunterr se aproxime muito e cabe ao mesmo se valer de suas habilidades e de seu animal de estimação para manter o inimigo a uma distância segura. Trata-se de uma classe muito escolhida por iniciantes.

Priest[editar]

Jogabilidade

Os Priests são considerados uma das mais complexas classes em termos de jogo solo. Isso porque possuem uma fraca armadura, feitiços de ataque fracos em relação às outras classes e não possuem um demônio para auxiliá-los, como os bruxos. Por esse motivo, os Priests podem ser vistos, erroneamente, como uma classe puramente de suporte e sem habilidades individuais (apesar de nessas áreas residirem sua especialidade e melhor desempenho). O Priest pode ser umas das classes em que dura mais tempo em combate.

Druid[editar]

História

Druids são os mantenedores do mundo, seguidores do semi-deus "Cenarius", a quem é dado o poder sobre a natureza, incluindo poderes de cura e habilidades de se transformarem em diferentes formas naturais como ursos, felinos, pássaros e árvores.

Jogabilidade

Druids são capazes de assumir diveros papéis no jogo graças às suas diversas formas.

Warlock[editar]

História

Os Warlocks surgiram com a corrupção dos orcs em Draenor pela Legião Ardente. Abandonando suas crenças xamanísticas, os orcs abraçaram a escuridão e a magia vil. Mais tarde, os conhecimentos sombrios seriam passados para outras raças.São capazes de invocar demônios diretamente da Espiral Etérea, dominar suas mentes e corpos ao seu bel prazer. Drenar a vida e alma de seus oponentes, curando a si mesmo a medida que apodrece a carne do adversário. Podem amaldiçoar um adversário, causando agonia, corrompendo sua alma. É a classe com maior do DoT do jogo, que é o dano periódico.

Jogabilidade

O Warlock também possui um "animal de estimação" . os demônios são conhecidos como um dos mais temidos inimigos, graças às suas diversas habilidades de ataque e são ferozes e leais companheiros.E uma classe que é temida pela maioria dos players, pois conta como grandes demônios e suas magias são de grande dano , fazendo assim uma classe com um DPS absurdo.

Warrior[editar]

História

Os Warriors são uma das classes mais antigas da história do World of Warcraft que vêm de muitos anos atrás. Desde a época de Lordaeron, os Warriors já existiam no jogo.

Jogabilidade

É a principal classe de luta corpo-a-corpo. Pode tomar 2 papéis diferentes: o de especializado em defesa, indicado para suportar ataques poderosos, ou o de especializado em ataque, indicado para causar dano rápido. Personagens dessa classe são os mais resistentes e mestres no combate armado e de táticas. As habilidades especiais dos Warriors são, naturalmente, de combate. Warrior é a classe com mais opções de combate disponível.

Rogue[editar]

História

Sentem-se como em casa nas sombras e são exímios a desaparecerem da visão. Os Rogues de Azeroth sentem-se mais à vontade a atuar nos "bastidores". Fazendo os eventos correrem a seu favor, atacando apenas quando em vantagem é sua. Facilmente podem irritar o inimigo, devido à sua capacidade de atacar vindo da escuridão, sem que este possa se defender. Com os seus truques, habilidades, e maestria na arte da ocultação e disfarce, os Rogues não têm problema em arranjar serviços como espiões e assassinos.

Jogabilidade

São os Rogues de Azeroth que possuem a arte de desaparecer de vista. Escondidos nas sombras de suas casas e vilas, eles distorcem eventos a seus favores, e quando a vantagem fica de seu lado eles atacam, conquistando assim a vitória.

Mage[editar]

História

Os Mages são pesquisadores das artes arcanas e elementais. Costumam utilizar seu conhecimento em batalha no lugar das armas convencionais, mas não são restringidos na utilização dos mesmos. A classe dos magos também é conhecida por sua inteligência que é por onde sua energia é canalizada e enviada ao inimigo em forma de alguma energia elemental ou arcana escolhida. Geralmente aparecem como velhos sábios, portando cajados, vestindo robes ou túnicas.

Jogabilidade

A classe de Mage utiliza os poderes da natureza para combater seus inimigos. Tem seus feitiços separados em 3 estilos diferentes. O Mage tem a possibilidade se especializar em qualquer uma dessas escolas através de seus talentos. É uma classe interessante e requisitada para fazer instâncias ou equipe.

arcane: especializa-se em ataques rapidos e com grande gasto de mana , recomendado em instances de 5 pessoas e combates curtos frost: grande controle de mana e hp , recomendado em raids e tem o auxilio de um pet, especialista em deixar o inimigo lento , melhor classe para matar um melle fire: uma das melhores build para o pve , conta com um enorme dano mas nao é recomendada par o pvp pois suas magias demoram bastante tempo para castar

Paladin[editar]

História

Eram a ordem real, que foi feita para defender o Reino dos Humanos durante a Primeira Guerra. Os cavaleiros da luz, inabaláveis em determinação. Paladinos eram originalmente priests, mas devido a Primeira Guerra entre os Orcs e Humanos, tornou-se uma necessidade ter uma força mais poderosa em campo. Foi fundada então a Order of the Silver Hand, tendo seu primeiro membro como Uther, the Lightbringer. Com os paladinos do seu lado, a Aliança dos Humanos triunfava contra os orcs. Um dos mais famosos paladinos, Turalyon, era tão poderoso que conseguia partir um orc ao meio utilizando apenas a sua fé na Luz. Mais tarde, quando os elfos saíram da Aliança, uma série de eventos os fizeram mudar sua forma de ver a Luz e também se unir a Horda dos orcs, tendo então paladinos também entre a Horda.

A Luz, ao contrário do que muitos pensam, não é uma divindade, mas sim uma força gerada pela determinação e fé extrema do usuário. Se você crer que é capaz de manifestar seu amor, e realmente ama, você é capaz de usar a Luz. Não importa qual o propósito, se você verdadeiramente crê nele, e novamente, crê que é capaz de manifestar sua determinação em algo físico, então o seu corpo será capaz de transferir sua fé em uma energia aquecedora, que pode tanto curar quanto punir.

Porém, a forma de se ver a Luz varia entre as raças do mundo de Azeroth. Os blood elves veem a Luz exclusivamente como uma energia, enquanto os humanos como algo a ser louvado como uma benção.

Jogabilidade

O Paladin, assim como o Warrior, é focado no combate corpo-a-corpo. Paladinos são capazes de se especializar no uso da Luz como suporte, curando os ferimentos dos aliados ou protegendo-os com escudos impenetráveis, assim como também podem focar no uso de uma arma de uma mão e um escudo, defendendo seus aliados ferozmente, incapacitando seus inimigos e impedindo que eles atravessem sua linha de defesa, ou eles podem se especializar no uso de uma arma de duas mãos, imbuída pela Luz, e então destroçar seus inimigos com poderosos golpes fumegantes pela vingança e justiça.

Shaman[editar]

História

Não se sabe quando o xamãnismo nasceu, mas se sabe que é um elo dos seres com os elementos da natureza. Os Shamans têm o poder de controlar o fogo, água, terra, ar e trovões.

Jogabilidade

Shamans podem se defender em combate através da utilização de magias elementais instantâneas e ativação de totens, com diversas utilidades.

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bg:Вещер (World of Warcraft) da:Warlock (World of Warcraft)

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