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Lista de locais de Grand Chase

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki


Esta é uma lista de locais do jogo Grand Chase Season V.

Vermécia[editar]

Ver artigo principal: Vermécia

A Península de Vermécia é um lugar muito diversificado, existem milhares de ilhas, florestas, selvas, vulcões e lugares que nunca foram desbravados por ninguém. Um grupo de aventureiros usando roupas especiais começaram um treinamento explorando por toda Península. A Guilda dos Aventureiros, localizada em Canaban e Serdin, promove expedições para todos os quatro cantos da Peninsúla, mas ainda existem muitos segredos, muitas ruínas, e muitos perigos em Vermecia ainda não descobertos; é trabalho desses aventureiros procurar e desvendar a Península de Vermécia.

O clima do lugar é muito variável, podendo ser muito quente como no Deserto Oak, ou muito frio como na Torre Sombria; pode ser muito iluminado como na Floresta do Desafio ou pode ser muito escuro como no Pântano. Existe uma grande variação de vegetação biológica, existem animais como cavalos, bezerros e vacas e também várias espécies de vegetação.

Serdin[editar]

Ver artigo principal: Serdin

Serdin é um lugar fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Serdin é a terra dos magos, localizado no continente de Vermecia. É o local onde nasceu Arme. Esse local não possui missões, já que não é um Continente, mas pode ser acessado através do Plaza do jogo, que é basicamente o Plaza de Serdin. Serdin se localiza ao sul da Península de Vermécia, na parte mais clara do continente. Possuí um clima muito diverso, sendo frio na Torre Sombria e quente na Cidade Abandonada.

Canaban[editar]

Ver artigo principal: Canaban

Canaban é um lugar fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Canaban é a terra dos cavaleiros, localizado no continente de Vermecia. É o local onde nasceram Elesis e Ronan. Ronan é um dos guerreiros mais honrados de Canaban de acordo com o jogo, você pode perceber isso com as palavras de vitória dele como esta : "pela glória de Canaban". Assim como Serdin, não possui missões, mas também não é acessivél aos jogadores. Canaban se encontra ao norte da Península de Vermécia, onde tem um clima tropical.

Missões[editar]

Na Península de Vermecia, existem doze missões em que os jogadores podem explorar, sendo elas:

  • Floresta do Desafio
  • Torre Sombria
  • Arredores do Muro de Serdin
  • Praia Carry
  • Templo Oak
  • Calabouço Gorgos
  • Floresta Élfica
  • Vale do Juramento
  • Pântano Esquecido
  • Cemitério Dos Mortos
  • Cidade Abandonada
  • Castelo Gaicoz

Terra de Prata[editar]

Ver artigo principal: Terra de Prata

Terra de Prata é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. É o lugar de origem do personagem Jin e local também da origem dos Cavaleiros de Prata, ainda é misteriosa e desconhecida. Lá também vive o Mestre comrrompido de Jin, Victor, que se encontra no final da Terra de Prata.

Missões[editar]

A Terra de Prata Possui 8 missões.

  • Floresta Antiga
  • Ruinas de Prata
  • Lago do Crepúsculo
  • Pântano do Leviatã
  • Ilha Selvagem
  • Território do Verme Dragão
  • Fortaleza de Victor
  • Fornalha Infernal (Desafio Épico)

Ellia[editar]

Ver artigo principal: Ellia

A Península de Ellia é um local fícticio do jogo para computador Grand Chase Season V Península de Ellia é o lugar onde fica o reinado de Cazeaje. Possui monstros assustadores e perigosos. Ellia é o lugar das trevas, é também o lar de Cazeaje. Contudo, apesar de todas os horrores e criaturas medonhas, Ellia abriga um misterioso tesouro, remanescente de uma antiga terra chamada Kastulle.

Missões[editar]

Na Península de Ellia os jogadores podem se aventurar em nove missões, sendo elas:

  • Mar de Patusei
  • Castelo de Kamiki
  • Templo do Fogo
  • Ponte Infernal
  • Castelo Cazeaje
  • Catacumbas de Kastulle
  • Ruínas de Kastulle
  • Fim de Vermécia
  • Altar da Ruína (Desafio Épico)

Xênia[editar]

Ver artigo principal: Xênia

Xênia é uma Ilha fictícia do jogo para computador Grand Chase Season V. Xênia é o lugar de origem de Amy e o quarto local a ser explorado pelo jogador.

Características[editar]

A história e a criação da Ilha de Xenia são bem interessantes, pois Xenia se assemelha muito com as regiões da Amazônia e África, provocando suspense e apreensão nos heróis pelo seu aspecto exótico e misterioso. As planíces de Xenia onde habitam os nativos, são uma inspiração perfeita das planíces africanas onde vivem as populações tribais. Os chefes Octus e Lenancien muito se assemelham as feras selvagens como caninos e felinos com suas garras afiadas e rugidos animalescos. Sem falar na flora e fauna mutante do lugar.

População[editar]

Até o momento, sabe-se que os povos que vivem naquela terra são formados por nativos, devotos ao Templo da Luz e aos habitantes da Cidade de Prata onde nasceu a dançarina Amy. Tais povos cultuam deuses como o Deus da Luz e são guiados por sacerdotes e feiticeiros tribais numa espécie de propósito divino e misterioso. É possível que alguns habitantes sejam escravos dos deuses malignos e não necessariamente devotos.

Cultura[editar]

O aspecto cultural da dança e da música parecem ter alguma conexão com o culto dos deuses de Xenia. De acordo com a história de Amy, a dança e a música eram praticadas nos rituais de devoção antes da corrupção dos deuses.

Magia e combate[editar]

As personagens Amy e Venese demonstram nitidamente o estilo de combate dos seres de Xênia: Magia e Combate. Elas misturam luta selvagem e habilidades mágicas. A 1ª classe de Amy (Dançarina) ataca com Chakrans, mas também usa habilidades místicas como fortalecimento, recuperação de HP e MP dos aliados.

A Ilha de Xênia é praticamente um espelho de regiões como Amazônia, África, Ásia e Oceania que possuem selvas exóticas e misteriosas. Há três qualidades que descrevem perfeitamente Xênia: exótico, selvagem e misterioso. Diferentemente de Vermecia e Ellia, Xenia causa arrepios nos heróis da Grand Chase simplesmente pelo medo do desconhecido.

Missões[editar]

A Ilha de Xênia possui 9 Missões:

  • Chegada em Xênia
  • Templo da Luz
  • Passagem do Desespero
  • Vale de Penumbra
  • Desfiladeiro Incandescente
  • Altar da Harmonia
  • Altar da Destruição
  • Floresta da Vida
  • Templo da Sintônia

Áton[editar]

Ver artigo principal: Áton (Grand Chase)

Áton é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Áton é uma terra até então desconhecida pelo resto do mundo em Grand Chase, porém tudo isso muda quando os Guerreiros da Grand Chase chegam até o local. Lá eles se deparam com o Campo dos Goblins, onde fica o Faraó Setesh que matém aprisionado um Ancião Goblin que lhes revela o Segredo da Coroa de Hórus que está espalhada por várias partes da Região. Os guerreiros encontram a primeira parte da coroa ao derrotarem o Escaravelho Gigante no Deserto das Miragens, local que eles chegaram quando estavam seguindo o rastro do ladrão que havia roubado o Tesouro da Vila Kungji.

Missões[editar]

Em Áton, existem oito missões em que os jogadores podem explorar. São elas:

  • Campo dos Goblins
  • Passagem Subterrânea
  • Vila Kungji
  • Deserto das Miragens
  • Vila dos Bandidos do Deserto
  • Desfiladeiro de Rá
  • Covil de Berkas (Raid Dungeon)

Arquimídia[editar]

Ver artigo principal: Arquimídia

Arquimídia é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V

Missões[editar]

Em Arquimídia, existem sete missões em que os jogadores podem explorar.São elas:

  • Base dos Anões
  • O Túnel dos Anões
  • Mjölnir
  • Ruinas De um Reino Antigo
  • Fronteira de Karuel
  • Karuel
  • Torre das Ilusões (Desafio Épico)

Frostland[editar]

Ver artigo principal: FrostLand

Frostland é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V

Missões[editar]

Em Frostland,existem sete missões para a personagem Edel explorar.O local é uma ilha em volta de uma mansão dominada por monstros liderada por Arachne,uma aranha.São elas:

  • Jardim Almadiçoado
  • Porão
  • Biblioteca
  • Teia de Arachne
  • Torre Oeste
  • Torre Leste
  • Labirinto

Trivia[editar]

Ver artigo principal: Trivia

Trívia é um local ficticio do jogo para computador Grand Chase Season V

Missões[editar]

Em Trívia, existem seis missões exclusivas para o personagem Veigas, conhecido como local entre a dimensão de Elyos e Ellia. Este local foi lançado recentemente para o servidor da Coreía, com seu lançamento previsto para o Brasil entre o final de fevereiro e início de março de 2014 o continte trivial e usado pelo personagem veigas terre como um tutorial para ele o continente não pode ser usada por outros personagens até trivia ser concluída.

MISSÕES.

1-hábitat dos golens.

2-túmulo do golem antigo.

3-Floresta sombria.

4-territorio de caça dos largatos.

5-Terra do desespero.

6-Froteira de um novo mundo.


Trivia é um continente proximo a Vermécia, Trivia é uma região árida, na borda de uma ilha flutuante enorme cercada por montanhas e vários grupos da ilha. É uma dimensão distorcida, onde se encontra um enorme portal entre Elyos e Ernas, todos os Asmodianos que desejarem ir para Ernas, devem primeiro passar por esta região. No entanto, nem todos os Asmodianos são capazes de lidar com o enorme poder dessa região.

Como em Frosland, as missões de Trivia não possuem portais tradicionais no jogo, e sim, círculos azuis que bloqueiam a progressão durante as missões até que todos os monstros da seção sejam eliminados.

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