Lista de monstros de Silent Hill
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Esta é uma lista dos monstros de Silent Hill (inclui jogos, filmes, etc).
Silent Hill[editar]
- Air Screamer: um demônio alado que causa pequenos danos é bem comum encontrar-lo nas ruas
- Night Flutter: similar ao Air screamer mas um pouco mais durável e perigoso aparece depois do twinfeeler o segundo desafio do jogo
- Groaner: semelhantes a cães sem a pele eles são ágeis mas basta atirar 2 vezes que eles morrem
- Wormhead
- Larval Stalker
- Mumbler
- Puppet Doctor (Parasitized Doctor)
- Puppet Nurse
- Grey Child: inimigo muito comum, é um garotinho segurando uma faca; fácil de ser derrotado
- Bloodsucker
- Romper
- Hanged Scratcher
- Creeper
Chefões[editar]
- Split Head: uma criatura semelhante a um lagarto, ele é uma memória de um livro infantil medieval
- Twinfeeler: uma larva de mariposa, embora seja gigante, seus ataques são lerdos
- Floatstinger: a segunda forma do twinfeeler, agora é uma mariposa que usa como ataque seu ferrão
- Cybil (Demon Cybil): Cybil possuída por um demônio; use o unknow fluid nela e terá um final feliz
- Alessa/Incubator/Mother of God
Silent Hill 2[editar]
- Lying Figure
- Bubble Head Nurse
- Hanger/Flesh Lip
- Mannequin
- Abstract Daddy/Angela's Papa
- Mandarin
- Creeper
Chefões[editar]
- Abstract Daddy
- Eddie
- Flesh Lips
- Mary/Maria
- Pyramid Head or Judge
Silent Hill 3[editar]
- Numb Body
- Closer
- Double Head
- Insane Cancer
- Pendulum
- Scraper
- Slurper
- Nurse
Chefões[editar]
- Split Worm
- Missionary
- Leonard Wolf
- Memory of Alessa
- The God
Silent Hill 4: The Room[editar]
- Sniffer Dogs - são cães que possuem uma aparente "língua grande", mas pode ser seu intestino, que usam para sugar o sangue das suas presas.
- Gum Head e Gum Head Newtype - um tipo de híbrido que emitem sons parecidos com macacos. O segundo tipo está armado com taco de golfe.
- Wallman e Wallman Newtype - são uma espécie de monstros com forma quase humana, que ficam presos nas paredes e eventualmente atacam de surpresa. O segundo tipo é um "chefe" do jogo.
- Victim 07+08 - um monstro com duas cabeças de bebê, anda e golpeia com as mãos e possuindo apenas metade do corpo. Simboliza as vítimas 7 e 8 do ritual dos 21 Sacramentos. Eram duas crianças e irmãos que foram mortos por Sullivan.O nome dos dois é Billy e Miriam Locane, que foram mortos a machadadas na frente de sua casa.
- Bottom - uma nova versão da Victim 07+08, porém com o corpo todo desfigurado.
- Hummers - híbridos de inseto e morcego.
- Blue Tremer e Red Tremer - são larvas que só atacam quando se esbarra nela.
- Toadstools e Whitestools - uma espécie de planta, eles decompõem cadáveres. São inofensivas, só atacando quando pisa nela.
- Greedy Worm - uma enorme cobra que aparece ao longo do jogo, não podendo ser morta. Talvez seja um símbolo do Cordão Umbilical de Walter.
- Wheelchair - são cadeiras de rodas que atacam e derrubam Henry.
- Pacients - são as pacientes do hospital, atacam com um machado e são muito perigosas.
- Victims - são os fantasmas das vítimas de Walter Sullivan. São a vítima 1 (Jimmy Stone), vítima 4 (Steve Garland), vítima 10 (Eric Walsh), vítima 12 (Peter Walls), vítima 13 (Sharon Blake) e vítima 14 (Toby Archbolt).
- SuperVictims - são os fantasmas mais fortes do jogo, também vítimas de Walter Sullivan. São a vítima 16 (Cynthia Velasquez), vítima 17 (Jasper Gein), vítima 18 (Andrew DeSalvo) e vítima 19 (Richard Braintree).
- Sniffer Dogs
- Blue Tremer
- Red Tremer
- Bottom
- Greedy Worm
- Wall Man
- Wall Man Newtype
- Gum Head
- Gum Head Newtype
- Hummers
- Patient
- Wheelchair
- Toadstools
- Whitestools
Vítimas[editar]
- Victim 4 (Steve Garland)
- Victim 07+08 (Billy e Mirian Locane)
- Victim 10 (Eric Walsh)
- Victim 12 (Peter Walls)
- Victim 13 (Sharon Blake)
- Victim 14 (Toby Archbolt)
- Victim 16 (Cynthia Velasquez)
- Victim 17 (Jasper Gein)
- Victim 18 (Andrew DeSalvo)
- Victim 19 (Richard Braintree)
Chefões[editar]
- Victim-16 (Fantasma de Cynthia)
- Victim-17 (Fantasma de Jasper)
- Victim-18 (Fantasma de Andrew)
- Victim-19 (Fantasma de Richard)
- Giant Wallman-Newtype
- Walter Sullivan
Inimigos[editar]
Silent Hill: Shattered Memories[editar]
- Raw Shocks: São monstros imortais e muito rápidos que atacam Harry na sequencia de "nightmares" (transformação do mundo real para o mundo gélido quando Harry está próximo de descobrir a verdade). São monstros humanóides, sem rosto e nenhum detalhe, o que faz parecer que eles são humanos esfolados. Eles atacam Harry se agarrando em um de seus lados, deixando-o fraco. Eles tem medo de fogo, o que Harry usa em sua vantagem. Dependendo do final, os Raw Shocks mudam de forma (Ex: se você terminar o jogo com o final "Sleaze and Sirens", que é focado em sacanagens, quando você recomeçar o jogo, vai aparecer alguns Raw Shocks com o corpo feminino e lábios).
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