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Medal of Honor: Frontline

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki


Medal of Honor: Frontline
Desenvolvedora(s) EA Los Angeles
Publicadora(s) EA Games
Compositor(es) Michael Giacchino
Plataforma(s) PlayStation 2, GameCube, Xbox
Série Medal of Honor
Data(s) de lançamento PlayStation 2GameCube & Xbox
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single-player, Multiplayer
Medal of Honor: Allied Assault (2002)
Medal of Honor: Rising Sun (2003)

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Medal of Honor: Frontline é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Los Angeles e publicado pela EA Games. Foi lançado na América do Norte em 29 de maio de 2002 para PlayStation 2 e em 7 de novembro de 2002 para GameCube e Xbox.

O personagem do jogador é o tenente Jimmy Patterson dos Serviços Estratégicos americano (OSS). Frontline acontece durante os eventos do primeiro jogo e apresenta as façanhas de Patterson enquanto ele atravessa a Europa Ocidental (França, Países Baixos e Alemanha) sob domínio da Alemanha Nazista durante a Segunda Guerra Mundial. A trilha sonora foi originalmente composta por Michael Giacchino.

Em 2010, uma versão HD do jogo foi incluída na versão Limited Edition do reboot de 2010, Medal of Honor, para PlayStation 3.

Enredo[editar]

Frontline começa em 6 de junho de 1944, com o Tenente James Steven "Jimmy" Patterson fazendo parte do Segundo Batalhão Ranger desembarcando na Praia de Omaha como parte da Operação Overlord. Após desembarcar na Normandia, Petterson é enviado para uma missão especial em agosto de 1944. Na segunda missão do jogo ele é deixado na cidade francesa fictícia de St. Mathieu onde ele encontra paraquedistas da 101ª Divisão Aerotransportada sitiados na cidade defendendo uma ponte de um ataque alemão (muitos detalhes da primeira missão na Praia de Omaha e o início da segunda missão são inspirados no filme Saving Private Ryan de Steven Spielberg, a cidade francesa de St. Mathieu foi fortemente baseada na cidade fictícia de Ramelle, apresentada no clímax do filme).

Após isso a OSS envia Petterson para sabotar os U-Boats em um Porto. A OSS descobre que os alemães estão construindo uma arma secreta mas o seu contato na resistência holandesa desaparece e está sendo mantido refém em uma mansão na Holanda. Como resultado o Tenente Patterson se une à 82ª Divisão Aerotransportada um dia antes do início da Operação Market Garden para encontrá-lo. Depois de encontrar o contato e resgatá-lo da custódia alemã a OSS descobre que a arma secreta é um caça a jato altamente avançado chamado HO-IX. O tenente Patterson embarca para destruir a aeronave, no entanto, a caminho ele tem que atravessar a ponte de Nimegue no meio da Operação Market Garden, desarmar explosivos na ponte e enviar ajuda e suprimentos para a 1ª Divisão Aerotransportada britânica que está sitiada em Arnhem. A OSS rastreia o nazista encarregado de construir o caça (Um SS Hauptsturmführer chamado Rudolf Ulbricht von Sturmgeist). O tenente Patterson é enviado para Emmerich na Alemanha antes que os Aliados possam bombardea-la, para que ele possa acompanhar Sturmgeist. Uma vez a bordo do trem pessoal do oficial da SS, Patterson é incapaz de pegá-lo antes que ele seja capaz de escapar. Mesmo que a caça por Sturmgeist fosse infrutífera o tenente Patterson conseguiu destruir um importante campo alemão de suprimentos. O tenente Patterson se infiltra no aeródromo secreto fora de Gotha, onde o caça é mantido, ele sabota e paralisa a produção de aviões alemães e executa Sturmgeist. Petterson escapa do campo de pouso usando o caça HO-IX.

Qualidade e realismo do jogo[editar]

O realismo de Frontline estende-se ao equipamento e armamento que o jogador possuí, com a inclusão de mais de 20 armas da época da Segunda Guerra Mundial. E as armas contam com uma utilização muito diferente, em termos de imagem e de som compostos por Michael Giacchino. Os efeitos das armas são igualmente meticulosos e tem muitas reações como por exemplo os inimigos ao serem atingidos em diferentes partes do corpo.[1]

Referências

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