One Must Fall: Battlegrounds
One Must Fall: Battlegrounds | |
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Produtora(s) | Diversions entertainment |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Gênero(s) | Luta |
Modos de jogo | single player |
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Lançado em dezembro de 2003 e desenvolvido pela Diversions entertainment, One Must Fall: Battlegrounds é um jogo eletrônico de luta 3D de mechas de 2 a 16 jogadores simultâneos com muitas inovações, mas que não o impediram de ser um fracasso de vendas.
Battlegrounds é baseado em One Must Fall: 2097
O jogo possui inúmeras inovações jamais vistas em jogos de luta. Dentre elas:
- permite logo multiplayer via modem ou internet
- permite de 2 a 16 lutadores simultâneos
- possui 8 robôs, todos baseados em OMF 2097, incluindo os golpes especiais.
- controle de mira, bastante simples de usar, para que você possa escolher o inimigo que você ataca, enquanto há outros inimígos na arena.
As arenas 3D eram muito mais vivas e a maior parte possuía perigos a serem evitados, desde cercas elétricas a minas ou bombardeios aéreos.
Uma das maiores desvantagens deste jogo sobre o OMF 2097 é que no modo competição o jogador não pode mais comprar peças do robô. Apenas escolher robôs pré-definidos com uma configuração fixa.
O jogo foi um fracasso de vendas porque demorou 7 anos de desenvolvimento conturbado cheio de problemas como disputa de marca registrada e transferência de projeto entre empresas. Encontrou no lançamento concorrência de jogos mais familiares de luta como Tekken 4 e Soul Calibur 2. Foi lançado com muitos bugs, provavelmente pelos problemas de produção. Também, pouco marketing foi gasto para este jogo.
Ver também[editar]
Ligações externas[editar]
Outros artigos do tema Games : Brothers in Arms: Road to Hill 30, Jogo eletrônico, GoldenEye: Source, With Your Destiny, Battle of Kingdom, Microsoft Gaming & Entertainment, Lista de personagens de quadrinhos de Sonic the Hedgehog
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