Padres (Warcraft)

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O Padre é uma das classes que estão disponíveis na série de jogos Warcraft sendo mestres da preservação, curando os ferimentos dos seus aliados feridos e até ressuscitando os seus camaradas caídos em combate. Embora tenham uma grande quantidade de feitiços e magias de protecção e regeneração, os padres usando as magias sagradas e até malditas podem fazer abater vingança sobre os seus inimigos. É uma classe poderosa com uma enorme diversidade de opções, altamente desejado em qualquer grupo desempenhando vários papeis e funções [1].

História[editar | editar código-fonte]

Os primeiros padres conhecidos na história foram os humanos da ordem dos Clerics of Northshire e serviram o reino de Stormwind durante a Primeira Guerra. Estes padres serviram como curandeiros no campo de batalha, mas devido à sua pouca preparação para combate sofreram grandes baixas levando praticamente a extinção desta ordem. Durante os eventos da Terceira Guerra voltam a aparecer nos campos de batalha padres da raça dos Elfos Superiores e o pacífico centro de aprendizagem do mosteiro de Lordaeron é transformado no Scarlet Monastery, um bastião dos fanáticos Scarlet Crusade[2].

Warcraft I[editar | editar código-fonte]

"Conhecimento é a chave para a sabedoria e é com a esperança de que conhecendo os nossos poderes tenhamos a sabedoria para servir melhor possível o nosso reino. Eu rezo para que as minhas palavras vos ajudem na nossa demanda para libertar Azeroth da ameaça das hordas de Orcs".

O Abade da ordem dos Clerics of Northshire[3]

Habilidades[editar | editar código-fonte]

  • Cura – A forma de ajudar os doentes e feridos, dividindo a dor e ferimentos por toda a humanidade, permitindo que o tormento seja mais fácil de suportar.
  • Lança Sagrada – Com a invasão pela horda de Orcs passou a existir uma necessidade de criar um método não só de o padre se proteger mas também todos os povos de Azeroth. Tal como os Arcanjos pegaram em espadas de luz para defender os céus, também os padres pegaram em armas sagradas para defender suas terras. É especialmente eficaz contra Orcs devido a sua origem diabólica e maligna.
  • Invisibilidade – Esta habilidade permite toldar a percepção de outros da existência do curandeiro.
  • Contemplação longínqua – Como protector da paz e sabedoria, a necessidade de manter uma perspectiva abrangente é vital.

Construção[editar | editar código-fonte]

Estas unidades são criadas nas estruturas Igrejas.

Warcraft III[editar | editar código-fonte]

Mesmo depois da decisão de Quel´thalas de se retirar da Aliança, alguns padres elfos superiores serviram a Aliança, como curandeiros de humanos e anões no campo de batalha, ignorando as ordens dos seus mestres. Também lutaram em Quel´thalas na tentativa de impedir Arthas de invadir a cidade capital Silvermoon. Em memória dos que morreram no cerco de Quel´thalas, converteram-se em elfos de sangue, servindo os seus novos aliados como curandeiros em batalha sobe a liderança de Kael´thas Sunstrider.

Um corpo médico sagrado, estes padres correm o campo de batalha curando as feridas dos seus companheiros caídos. [4]

Habilidades[editar | editar código-fonte]

  • Cura (Heal) – Cura unidades não mecânicas amigas.
  • Remover (Dispel) - Elimina todos os feitiços das unidades numa dada área (feitiços positivos em unidades inimigas e negativas em unidades amigas) e provoca dano em criaturas invocadas.
  • Fogo Interior (Inner Fire) – Permite aumentar o dano causado pelo unidade alvo em 10% e a sua armadura em 5%.

Construção[editar | editar código-fonte]

Esta unidade é criada na estrutura Santuário Arcano (Arcane sanctun)

World of Warcraft[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Um resumo geral de algumas das mais importantes habilidades dos padres:

  • Consegue curar os seus aliados com uma grande diversidade de magias (regeneração com o tempo (HoT), magias de rápida invocação, magias com grande poder curativo e magias com múltiplos alvos).
  • Protecção com escudo mágico que permite absorver determinado valor de dano.
  • Incremento de pontos de vida com um feitiço aplicado no alvo.
  • Com a aplicação de um feitiço incrementa a resistência a magias malditas.
  • Capacidade de extrair feitiços negativos em aliados e feitiços positivos em inimigos.
  • Ressuscitar aliados, desde que não se encontre em combate.
  • Capacidade de controlar até certo ponto o rancor que os NPC têm relativamente ao padre.
  • Incremento do espírito do personagem com a implementação de um feitiço (Dependente de talentos).
  • Restaurar pontos de vida e mana de grupos, baseado em feitiços e magias malditas (Dependente de talentos).

Raças[editar | editar código-fonte]

Os padres apenas podem ser jogados com algumas das raças e cada uma têm duas magias ou feitiços raciais

  • Aliança
    • Anões
      • Desperate Prayer
      • Chastise
    • Humanos
      • Desperate Prayer
      • Feedback
    • Elfos Noturnos
      • Starshards
      • Elune's Grace
    • Draenei
      • Symbol of Hope
      • Chastise
  • Horda
    • Mortos-Vivos
      • Touch of Weakness
      • Devouring Plague
    • Trolls
      • Hex of Weakness
      • Shadowguard
    • Elfos de Sangue
      • Touch of Weakness
      • Consume Magic

Armas e Armadura[editar | editar código-fonte]

Os padres apenas podem trajar de pano, o que implica um valor de armadura muito baixo. Inicialmente apenas podem usar como armas as maças de uma mão e varinhas, posteriormente podem aprender com os mestres de armas a usar cajados e facas.

Atributos[editar | editar código-fonte]

Os atributos essenciais para um padre é stamina que lhe permite ter mais pontos de vida, espírito para uma rápida regeneração de mana e intelecto para uma grande reserva de mana

Talentos[editar | editar código-fonte]

Enquanto os padres sobem de nível e aprendem novas capacidades, vão recebendo pontos de talentos que permite uma maior especialização. Estes pontos podem ser gastos em determinada "arvore" de talentos, melhorando determinados aspectos das suas capacidades[5].

Disciplina[editar | editar código-fonte]

Esta arvore de talentos está virada para PVP(player vs player) mas também como utilitário, permitindo uma maior longevidade e eficiencia.

Sacro[editar | editar código-fonte]

Uma das principais funções do padre é curar e com esta especialização é lhe permitida uma grande melhoria e eficiencia nessa função.

Maldito[editar | editar código-fonte]

Esta faceta é também conhecido como Facemelt[6], este aspecto permite que um padre obtenha recursos para uma grande melhoria no dano causado aos seus inimigos. Têm a desvantagem que em shadowform não lhe é permitido curar.

Referências

Ligações externas

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