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Princípio aberto/fechado

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki
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O princípio aberto/fechado é um princípio de desenho de software que define que "entidades de software (pacotes, módulos, classes, funções, etc...) devem ser abertas para extensão mas fechadas a alterações."

O princípio aberto/fechado é tido como uma regra fundamental no domínio da programação orientada por objectos.

Referências[editar | editar código-fonte]


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