Rising Lands
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Rising Lands | |
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Produtora(s) | Microïds |
Produtor(es) | Thomas Zighem |
Plataforma(s) | PC (Windows) |
Data(s) de lançamento | 1997 |
Gênero(s) | Estratégia em tempo real |
Modos de jogo | Single Player, Multi-Player |
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Rising Lands é um jogo de estratégia em tempo real para PC com temas de fantasia desenvolvido pela Microïds e lançado em 1997.
Criado por Thomas Zighem, Rising Lands se passa em um futuro não muito distante, onde a Terra foi devastada por um cometa. Os sobreviventes formaram pequenas tribos, e como líder de uma dessas tribos, a missão do jogador é guiar seu povo para se tornarem governantes dessa Terra pós-apocalíptica.
A jogabilidade é semelhante à maioria dos jogos de estratégia em tempo real. O cenário contém referências steampunk e cyberpunk. O jogador recolhe três recursos diferentes (alimentos, pedras e metal) e deve utilizar estes para construir novos edifícios, criar exércitos, aumentar a população e pesquisar novas tecnologias.
No Brasil, o jogo conta com legendas e dublagem em Português.
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