Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend | |||||||
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Tomb Raider Legend capa.png | |||||||
Desenvolvedora(s) | Crystal Dynamics | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Matthew Guzenda Morgan Gray | ||||||
Projetista(s) | Riley Cooper Doug Church | ||||||
Escritor(es) | Eric Lindstrom Aaron Vanian Toby Gard | ||||||
Programador(es) | Jason Bell Rob Pavey | ||||||
Artista(s) | Jacob Wendler | ||||||
Compositor(es) | Troels Brun Folmann | ||||||
Plataforma(s) | GameCube Game Boy Advance Microsoft Windows Nintendo DS PlayStation 2 PlayStation Portable Xbox Xbox 360 | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Conversões/ relançamentos |
PlayStation 3 | ||||||
Data(s) de lançamento | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox & Xbox 360
& Nintendo DS
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Tomb Raider: Legend é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Crystal Dynamics e publicado pela Eidos Interactive. É o sétimo título principal da série Tomb Raider e o primeiro reinício da franquia que reimagina as origens da protagonista Lara Croft. O jogo foi lançado em 2006 para GameCube, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox e Xbox 360, com uma conversão para PlayStation 3 estreando em 2011.
Enredo[editar]
Quando criança, Lara Croft sofre um acidente de avião junto com sua mãe. Elas caem nas montanhas do Himalaia e um incidente peculiar ocorre com a mãe de Lara, fazendo-a desaparecer devido a um portal ali existente. Lara sobrevive, caminhando 10 dias nas montanhas. Anos mais tarde, Lara, já com 19 anos, resolve desvendar os mistérios acerca da espada Excalibur, que está intimamente relacionada ao desaparecimento de sua mãe e decide recuperar todos os fragmentos desta enigmática espada a fim de entender o que se passou naquele infeliz episódio de sua infância. No decorrer da história, a heroína descobre por meio de sua maior inimiga deste jogo, Amanda, que sua mãe foi levada à lendária ilha de Avalon, criando assim, a base de um contexto para o próximo jogo da série: Tomb Raider Underworld.
Desenvolvimento[editar]
Lara agora possui 9800 polígonos em sua estrutura. A heroína ganhou novos movimentos: pular lateralmente de uma rachadura para outra, fazer acrobacias, dar chutes e rasteiras nos adversários e o revolucionário salto a partir dos ombros do inimigo em câmera lenta enquanto o fuzila.
Referências
Ligações externas[editar]
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