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Vice City

Fonte: EverybodyWiki Bios & Wiki


Vice City é uma cidade fictícia da série de jogos eletrônicos Grand Theft Auto produzida pela Rockstar Games sob licença de sua afiliada Rockstar North baseada em Miami.

A cidade foi usada para servir de cenário para os jogos Grand Theft Auto (era 2D), Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: Vice City Stories (era 3D).

Na era 2D[editar]

Na era 2D, em Grand Theft Auto (o primeiro lançamento da série), a cidade é geograficamente parecida com Miami, formada por duas ilhas, e por último algumas ilhas menores ao longo do mar, ligadas por pontes e viadutos. A cidade apresenta também alguns sistemas de transporte.

Vários bairros de Miami apresentam nomes semelhantes aos de Vice City. A seguir a lista de ilhas e bairros:

Bairro
Bairro que serviu de inspiração
Vice Island Edgewater
Leaf Links West Flagler
Little Havana Little Havana
Little Haiti Little Haiti
Downtown Downtown Miami
Prawn Island Watson Island
Starfish Island Virginia Key
Viceport Porto de Miami
Escobar International Aeroporto Internacional de Miami
Bairro
Bairro que serviu de inspiração
Washington Island Miami Beach
Washington Beach Miami Beach
Ocean Beach South Beach
Vice Point Allapattah

Na era 3D[editar]

Lugar fictício
Vice City
Ficheiro:ViceCity-GTAVC-montage.jpg
Do topo, esquerda para direita: Pôr do sol em Downtown, prédio de 1102 Washington Street, The North Point Mall Shopping, mansão Vercetti Estate, praias de Washington Beach, hospital The Ocean View Medical Foundation, estádio Hyman Memorial, Vice Port e Washington Beach ao longo da Ocean Drive à noite.
Lema "The luxury of america"
O Luxo da América
País Estados Unidos
Estado Flórida
Distritos Vice City Beach
Mainland
Fundação 1836
Prefeito Desconhecido
População cerca de 1,8 milhões (1986)[1]

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Nessa versão, graças à grande evolução de Grand Theft Auto 3, Vice City agora é apresentada em 3D, em contrapartida com a sua versão 2D anterior que possuía apenas uma visão de cima. A cidade é visualmente mais parecida com Miami e fortemente influenciada pelo ambiente tropical e musical da década de 80.[2] A cidade é formada por duas grandes ilhas interligadas com algumas menores. Cada um de seus distritos apresentam suas próprias características, sendo que uma ilha apresenta características continentais e a outra é turística e litorânea em sua maior parte. A ilha continental é baseada em Miami, no condado de Miami-dade, enquanto a ilha turística é fortemente baseada em Miami Beach. Nas rádios presentes no jogo, dão dicas de que Vice City fica perto de Homes City. Pouco sabe-se da história antiga de Vice City, mas no manual de GTA:VCS, aparece escrito que a cidade comemora 150 anos de vida. Deduz-se então que Vice City foi fundada em 1836.

Vice City é uma cidade bem turística, com uma enorme praia, grandes e luxuosos hotéis, prédios comerciais, dois shoppings e um aeroporto internacional. Possui uma discoteca onde se pode sentir o ambiente da música típica dos anos 80, essas músicas estarão sempre presentes em todos os carros, pois estes têm estações de rádio fictícias (Ver: Grand Theft Auto: Vice City (trilha sonora). A cidade conta ainda com um grande estádio, uma marina, o porto e um campo de golfe. Também possui áreas mais degradadas como Little Havana e Little Haiti, contrastando com uma parte, Starfish Island, que mostra a zona mais rica da cidade com mansões luxuosas e casas imponentes. Ela não possui nenhum sistema ferroviário porque representa apenas a cidade de Miami no seu célebre ambiente e estilo dos anos 80, não havendo necessidade de haver este tipo de sistemas. É possível perceber a diferença entre a cidade na época do protagonista Tommy Vercetti e do protagonista Victor Vance. Em 1984 (época Vance) a cidade parece mais bem cuidada, a Sunshine Autos era só uma empresa pequena e próspera apesar da violência entre gangues, já em 1986 (época Vercetti), apesar das novas construções, a cidade está em grande parte degradada, como exemplo Prawn Island.

Bairro
Bairro que serviu de inspiração
Vice City Mainland Miami (continente)
Little Havana Little Havana
Little Haiti Little Haiti
Downtown Downtown Miami
Starfish Island Virginia Key, North Bay Village
Viceport Porto de Miami
Escobar International Aeroporto Internacional de Miami
Bairro
Bairro que serviu de inspiração
Vice City Beach (ou Vice Beach) Miami Beach
Washington Beach Miami Beach, Mid-Beach, Bayshore
Ocean Beach South Beach
Leaf Links Indian Creek Country Club
Vice Point North Beach, Surfside
Prawn Island Watson Island, Bay Harbor Islands

Em Grand Theft Auto Vice City Stories, um agente da ficcional agência de turismo LeftOver Vacations descreve a cidade como "uma terra de luxo para todos aqueles que têm medo da pobreza".

Vice City é conhecida como "o luxo da América". A cidade tem amplas opções de lazer como praias, hotéis, o campo de golfe, clubes e discotecas, boates de striptease onde strippers exibem-se em pequenos palcos ou levam clientes individuais para lugares mais tranquilos, entre outros.

À princípio, os acessos para Vice City Beach e para ilha continental são bloqueados pela polícia local devido a uma ameaça de furacões tropicais típicos do sul da Flórida (assim como Miami na vida real). Ultrapassar a barreira implica um nível de procurado de seis estrelas, o maior possível no jogo.

Vice City é dividida entre duas ilhas separadas por uma baía baseada na baía Biscayne, que divide Miami e Miami Beach. Os distritos e bairros da cidade, cada qual se destaca por diferenças culturais e financeiras.

  • Washington Beach: É uma zona tropical e agradável da ilha de Vice Beach, com uma extensa praia e alguns bairros de classe média ou média alta. A estação de polícia de Washington Beach se encontra aqui, bem como escritório de Ken Rosenberg no hotel Harrison. Também está localizada a principal avenida Ocean Drive à beira-mar, que se estende até o bairro vizinho de Ocean Beach. Ocean Drive é conhecida pelo fato de que, ao cair da noite, a avenida se torna uma lugar elegante com prédios, locações e hotéis de estilo art déco emitindo luzes coloridas de néon, contribuindo para a atmosfera dos anos 80 da qual o jogo é ambientado. Possui hóteis de médio e grande porte e alguns edificios.
  • Ocean Beach: É a parte sul da ilha de Vice Beach. Sua área e paisagens litorâneas são bastantes parecidas com as do bairro vizinho de Washington Beach. Ocean Beach é considerada uma continuação de Washington Beach e vice-versa, já que ambos os bairros são conectados pela Ocean Drive e estão à beira-mar. As principais características do bairro são os hotéis de pequeno e médio porte. Lá estão localizados: o Ocean View Hotel, do qual o protagonista Tommy Vercetti fica hospedado após a emboscada logo no início do jogo, o hospital de Ocean Beach, o clube de striptease de nome Pole Position, que posteriormente pode ser adquirido por Vercetti, uma Ammu-Nation (loja de armas), e a localização do apartamento do personagem Lance Vance, que desempenha um papel maior em Vice City Stories no qual o protagonista Victor Vance pega algumas missões durante o jogo. No geral, Ocean Beach é um bairro movimentado, agradável e tropical.
  • Vice Point: Está localizado na zona norte da ilha de Vice Beach. É onde está situado os grandes resorts e hotéis de grande porte que também estão de frente para o mar, encontra-se também o maior shopping da cidade (North Point Mall), a estação de polícia de Vice Point, uma pizzaria, o apartamento e local seguro do personagem Victor Vance encontrado somente em Vice City Stories e um parque de diversões com uma roda gigante que também se encontra somente em Vice City Stories.
  • Prawn Island: É uma porção de terra composta por 3 mansões, um quarteirão de pequenos comércios e o estúdio de cinema, o Interglobal films. Foi por muito tempo considerado um dos melhores locais da cidade. Em Grand Theft Auto: Vice City, as três mansões estão abandonadas e com pichações causadas pelo vandalismo da gangue Streetwannabes e o comércio ao lado do estúdio de cinema está degradado. Uma das mansões era de propriedade dos irmãos Armando Mendez e Diego Mendez, os mais poderosos traficantes da época (1975-1982). Os dois foram assassinados pelo protagonista Victor Vance em 1984, durante os eventos de Grand Theft Auto Vice City Stories.
  • Leaf Links: É o famoso campo de golfe da cidade localizado ao lado de Vice Point.
  • Starfish Island: É uma porção de terra localizada na zona mais continental de Vice City. É a área mais rica e privada da cidade, tem seu próprio patrulhamento feito por seguranças bem armados da seguradora Patrol Invest Group, as ruas são limpas e bem pavimentadas, a ilha é povoada por casas de alto padrão e mansões luxuosas. Em GTA Vice City, foi o endereço do barão das drogas Ricardo Diaz, morto em 1986 por Tommy Vercetti e Lance Vance. Após o assassinato de Diaz, Tommy viera a assumir os seus negócios e também adquiriu a mansão deste.
  • Viceport: É onde está situado os portos e armazéns de carga e descarga na zona sul da ilha continental da cidade. Também é onde viveu Phil Cassidy em Vice City Stories, um dos personagens principais do jogo em 1984. Mais tarde, em 1986, durante os eventos de GTA Vice City, passou a residir em Little Haiti, portando uma pequena loja de armas contrabandeadas como negócio.
  • Escobar International Airport: É uma vasta área que abriga o aeroporto internacional de Vice City e a base do exército de Fort Baxter, onde trabalhou Victor Vance em 1984, protagonista de Vice City Stories.
  • Little Havana: É um bairro de classe média baixa da cidade com uma grande influência da cultura cubana e caribenha. Aparenta ter sido um bom bairro antes, com alguns casarões e edifícios comerciais. Algumas construções consideradas como uma das principais são: a Cherry Popper Ice Cream Factory (fábrica de distribuição de sorvetes) que pode ser adquirida por Tommy Vercetti, a Sunshine Autos (loja de carros) que pertencera a BJ Smith e mais tarde viera a ser adquirida por Tommy Vercetti, o Café Robina's que é propriedade de Alberto Robina, pai do líder da gangue cubana Umberto Robina, uma estação de polícia e o Corrupt Big Bank, o banco que viria a ser assaltado por Tommy Vercetti, Phil Cassidy, Cam Jones e Hilary King em 1986, para completar os trabalhos do Clube Malibu, na missão "The Job". Little Havana é dominada pela gangue cubana liderada por Umberto Robina.
  • Little Haiti: É sem dúvida o bairro mais antigo da cidade e também o mais pobre, com características de periferia. Conta com a presença de moradias de baixa renda, pequenas e precárias, com uma comunidade haitiana. O bairro é dominado pela gangue haitiana liderada por Auntie Poulet, uma senhora que supostamente é simpatizante do Vodu haitiano, além de liderar a gangue e oferecer trabalhos para Tommy Vercetti contra a gangue cubana durante o desenrolar do jogo. Saindo do contexto de problemas sociais e pobrezas, Little Haiti conta com construções conhecidas como: a Kaufman Cabs, uma empresa de táxis que mais tarde é comprada por Tommy, uma pizzaria, uma gráfica localizada na divisa com Little Havana, uma funerária chamada Romero, um local de demolição de sucatas de automóveis e a residência e loja de armas de Phil Cassidy.
  • Downtown: É o centro financeiro da cidade, onde estão os maiores edifícios e arranha-céus, lojas de grife e o centro comercial da cidade. Nele está situado o estádio de concertos musicais e corridas automobilísticas chamado Hyman Memorial Stadium, o quartel do corpo de bombeiros, o prédio da "VCN" (Vice City News), o bar de recreação da gangue de motociclistas liderados por Mitch Baker chamado The Greasy Chopper, o local de transmissão da estação de rádio V-Rock, uma ala de concertos musicais onde a banda Love Fist se apresentou em 1986, uma pista de rally para práticas de moto-cross e a estação de polícia central.

Referências

  1. Page 5 of the Tourist Guide, GTA Vice City's game manual
  2. https://www.rockstargames.com/br/games/info/vicecity

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